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自 S1 推出以来,《战地 2042》玩家在 Steam 上的情绪从“大多负面”改善为“褒贬不一”

时间:2024-07-05   访问量:1181

在《战地 2042》第一季发布近一个月后,该游戏在 Steam 上的玩家评论终于从“大多为负面”转为“褒贬不一”。

众所周知,EA 的第一人称多人射击游戏在发布时状态不佳。去年 11 月发布后不久,该游戏在 Steam 上收到了超过 33,000 条负面评论,其中许多评论指责 DICE 缺乏特色和功能,以及存在漏洞的体验。

然而,随着 6 月 9 日《第 1 季:零时》的发布,PC 玩家的评价似乎有所改善,因为 Steam 上现在的游戏评论是“褒贬不一”,而不是“大多为负面”。截至撰写本文时,该游戏仍然共有 108,422 条“大多为负面”的玩家评论,但最近添加的 4,239 条评论表明它们是“褒贬不一”。

记者汤姆·亨德森 (Tom Henderson) 在推特上分享了最近的 SteamDB 统计数据,比较了《光环:无限》多人游戏第 1 季的发布情况和《战地 2042》,结果显示后者自 6 月 9 日以来就成功保留了相当数量的玩家。亨德森指出,目前《战地 2042》在 Steam 上的玩家数量是《光环:无限》的 3 倍。

上个月,DICE 的新任总经理 Rebecka Coutaz 对该游戏的糟糕发布做出了回应,她表示,游戏面临的首要问题是开发团队的组织以及疫情带来的在家办公安排。

自 S1 推出以来,《战地 2042》玩家在 Steam 上的情绪从“大多负面”改善为“褒贬不一”

“每个人都很失望——我们的社区、我们的玩家和我们的团队也是如此。这是一支为这款游戏投入了多年精力的团队,”她补充道。“这款游戏没有达到团队或玩家的期望,这很艰难。我们正在继续前进,从那时起我们已经做了很多事情。”

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